El hobbit | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Beam Software | |
Distribuidor | Melbourne House | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura de texto | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
ZX Spectrum Commodore 64 casete para BBC Micro Model B (sin gráficos) disco para BBC Micro Model B (incl. gráficos) Dragon 32 Oric Atmos MSX Apple II PC booter | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disquete | |
Dispositivos de entrada | Teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1982 | |
Serie | ||
El hobbit | El Señor de los Anillos: Game One | |
El hobbit (título original en inglés: The Hobbit) es un videojuego lanzado en 1982 y basado en la novela El hobbit de J. R. R. Tolkien. Fue desarrollado en Beam Software por Phillip Mitchell y Veronika Megler[1] y publicado por Melbourne House para la mayoría de ordenadores domésticos disponibles en el momento, desde los modelos más populares como el ZX Spectrum, el Commodore 64, el Amstrad CPC 464 y el BBC Micro, hasta otros ordenadores menos conocidos como el Dragon 32 y el Oric. Por acuerdo con los editores de la novela, se incluyó una copia en la venta de cada juego.
El análisis de frases era muy avanzado para la época y usaba una variante del inglés llamada «Inglish».[2] Cuando fue lanzado, la mayoría de los juegos de aventuras usaban análisis de frases simples de verbo-nombre (permitiendo frases sencillas como «coger lámpara»), pero el «Inglish» permitía escribir frases avanzadas como «preguntar a Gandalf sobre el curioso mapa y después coger la espada y matar al trol con ella». El fraseo era complejo e intuitivo, introduciendo pronombres, adverbios («ferozmente atacar al trasgo»), puntuación y preposiciones, y permitiendo al jugador interactuar con el mundo de juego de maneras que no eran posibles previamente.